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预测:AR/VR市场将于2021年开始复苏

导语:到2025年,AR/VR设备的总出货量(VR头戴设备和专用AR头戴设备的预计出货量总和)将增长六倍。

  近日,全球市场分析机构Strategy Analytics发布了名为《新冠疫情对AR和VR市场的短期和长期影响》专题研究报告,该报告预测,虽然短期内新冠疫情会对全球AR/VR市场造成负面影响,但2021年全球AR/VR市场将很有可能出现强劲复苏势头。

  该研究报告的其他主要预测包括:

  到2025年,AR/VR设备的总出货量(VR头戴设备和专用AR头戴设备的预计出货量总和)将增长六倍。

  到2025年,AR/VR硬件设备市场的年收入将超过280亿美元。

  三星、Nreal等AR/VR设备供应商正在推动轻巧型、使用方便的头戴式设备的商业化,这类产品一般属于智能手机专用型头戴设备,这将带动AR/VR中低端市场的强劲增长。

  在低端市场,随着移动运营商5G商用进程的加速,预计2021-2022年智能手机专用型VR头戴设备的销售量将出现小幅回升。

  尽管Strategy Analytics提高了对VR头戴设备市场的总体预测,但由于微软决定不在下一代Xbox家用主机中搭载VR技术,Strategy Analytics已略微降低了对外接主机型VR头戴设备的预期出货量。

  Strategy Analytics公司虚拟和增强现实服务总监大卫·麦奎因(David MacQueen)表示:“我们预计,智能手机专用型AR头戴设备,如年初在CES上看到的来自Nreal和三星的AR头戴设备,将在2020年底或2021年初加速上市。考虑到疫情‘新常态’下人们新的工作和生活方式,我们提高了对AR/VR硬件市场的长期预测。我们相信在家工作、远程培训、远程教育和远程协作等都将受益于AR/VR技术。”

  Strategy Analytics公司副总裁大卫·科尔(David Kerr)补充道:“AR/VR技术上市之初便成功吸引了愿意为高质量娱乐体验而付费的‘硬核’游戏玩家。然而AR/VR技术发展到今天,其受众也已逐渐扩展到了企业用户。完全沉浸式的3D使用体验开始逐渐证明这类技术在设计领域中的价值,特别是在工程、汽车和建筑设计领域。此外,远程培训和教育也已成为VR技术的又一成功用例。”

【责任编辑: 苗梦佳 】

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